《量子破碎》登陆PC 会对XboxOne产生负面影响?

   《量子破碎》登陆PC让许多玩家都拍手称赞,撸啊撸游戏 在早前,也有《丧尸围城3》、《崛起:罗马之子》这些大作搬上PC平台,所以玩家对此也不以为然。撸啊撸游戏 但是,《量子破碎》登陆PC对我们来说是好事,对XboxOne平台来说可就没那么妙了。

   Xbox平台非常需要为玩家持续提供独占游戏,不断保持Xbox One主机的购买欲,去年年末的一波独占大作刚刚让人们开始对Xbox One找回信心,让它在PS4面前重新找回一些胜算。Xbox One从最初的四面楚歌走到今天的有招架之力非常不容易,它需要更多独占大作的支持。

   微软现在很难抉择,一方面他们要讨好长时间以来被忽视的PC玩家,另一方面还需要将Xbox One经营下去。将Xbox One独占推向PC,看似微软怎么都是赚,但实际则相当于自己旗下两个品牌互相争夺用户,让普及率更低的Xbox One走投无路。这么想,加入你有PS4,同时也有PC,那么现在就少了一个理由入手Xbox One,因为想玩的游戏都能玩得到。

   微软可能并不认为PC和Xbox One存在竞争,因为PC玩家可以同时是Xbox One玩家,而主机玩家的游戏习惯已经养成,PC版的存在完全可以被无视。但当一名PC玩家考虑入手主机,在PS4和Xbox One之间进行选择的时候,差别大就显而易见了。

   需要记得的是,PC的游戏成本和主机的不认同度是玩家群体差距产生的主要原因,《量子破碎》的PC配置需求肯定不会太低,玩家肯定需要高于主流配置的最新硬件才能获得最棒的游戏体验。而有趣的是,《量子破碎》是跨平台交互购买的,也就是说购买一次就可以在PC和Xbox One任意一个平台上游玩。这无疑也是对玩家的优惠利好,但这一政策显然会影响到Xbox One版的销量数字。或许,销量数字合并起来的话,Xbox One上的这部作品才不会显得太难看?

   说到底,《量子破碎》宣布登陆PC是对Xbox One的重大打击。所以微软才拖到如此晚的时候以如此随便的态度宣布这件事。微软自己当然知道Xbox One会遭受打击,但他们为了这部作品和自己眼下的营利,不得不弃车保帅。或许是我把事情想简单了吧。游戏业界瞬息万变,或许微软这一步反而能够获得许多玩家认同并决心入手Xbox One呢。

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