极限星不该存在!细数《光环》中那些不“不科学”设定

   本文作者Kevin Grazier,江湖棋牌 在这篇文章中,他将会告诉你们《光环》中那些存在的“不科学”设定。江湖棋牌 好了,下面一起来看看吧!

   我们为何会在游戏中寻求真实?

   几年前,在一次天文讲座散场之后,我和几个观众跑到饭店闲聊,话题从太空越扯越远,一直扯到最喜欢看的电影。作为在场的唯一一名学者,其他人对此很是期待:“您打算推荐什么纪录片?”“您最喜欢的经典电影是什么?”如此等等……但我的回答让他们失望了,当时我只说了一句:“在工作榨干了脑细胞之后,我只想看炫酷的爆炸场面。”

   正是因此,我成了射击游戏的粉丝,其中最喜欢的莫过于Bungie出品的《光环》:它看上去就像是《环形世界(Ringworld)》和《异形》的集合体,其中前者是1970年代最经典的科幻小说,后者是我最喜欢的科幻大片。

《光环》中有大量彩蛋向《异形》致敬

   其实,稍加注意就能发现,《光环》的世界观和剧情并非原创,它的灵感完全来自借鉴和拼凑。仅大致浏览一遍,就能看出《光环》向《异形》致敬的内容:士官长“秋风之墩”号上的讲话,明显照搬了《异形2》开头艾尔·亚彭中士(Sergeant Al Apone)激励下属的一幕;舰桥后方的公告版上有一张寻猫启事——猫的名字叫Jonesy,和《异形》中女主宠物的名字如出一辙。

   但玩家并不关心这些。毕竟,他们需要的只是满足——通过成为虚拟世界的一部分,他们可以暂时摆脱日常琐事,并从中感受到某种不凡。由此催生了一个问题:开发游戏也好,体验游戏也罢,核心都是为了娱乐——既然如此,为何制作组会不厌其烦地丰富设定?为何关注细节的玩家随处可见?事实上,这就要从科幻作品自身说起——但凡好的科幻作品,往往要满足两个条件:1.它的想象力足够丰富2.其中所有的设想,都必须有科学逻辑作为支撑,只有这样,它们才能产生足够的吸引力。

   这种情况就像是带领别人去探险,首先,你必须给他们开始行动的理由,如果想象力不够丰富,读者就根本不会为故事买账;看到脑洞大开的引子之后,他们肯定会怀疑,接着,你应该做的,就是想方设法告诉他们——这些设定其实有可能实现。带着好奇,也为了探索真相,读者会将探索进行下去,直到最后心悦诚服、恍然大悟,而这些就需要严密的设定。由此就形成了所谓的“代入感”。这也是为何如今“硬科幻”盛行,“太空牛仔”衰亡的原因,在内容、深度和代入感上,前者优势非常明显。

自身的独一无二,和对读者好奇心的巧妙利用,是“硬科幻”风靡的原因之一,其中一个例子就是去年很火的《星际穿越》

   建造“光环”要拆掉半个地球!?

   论设定的详细程度,《光环》在各个方面都名列前茅,其设定集、衍生漫画和故事集可以塞满一整个书柜。在其中,最有趣的部分莫过于“光环”自身,这种太空建筑不仅是“先行者”的实验室,还是关押洪魔的监狱和强大的星际武器。

   这一概念来自1970年发行的小说《环形世界》,在设定中,作者拉里·尼文后来解释道:“这是种独特的太空建筑。我的设想是,围绕木星建造一条半径9300万英里、总长6亿英里的人造环带,如果我们有与木星重量相同的材料,就能令让这个环带达到1000英里宽、1000米厚,而且比其它太空建筑更牢固和稳定。”

拉里·尼文的“环形世界”和游戏中的“光环”,两者的不同首先在于尺寸(“光环”更小);此外,“光环”是围绕行星旋转的超级空间站,而“环形世界”则直接在一颗恒星的轨道上修建

   如果对比上述两张图片,不难发现,“光环”几乎照抄了“环形世界”的设计。同时,依照官方设定,其直径为5000公里,宽度为320千米,面积为471万平方千米——接近美国领土面积的一半。有人也许会问,建造这么巨大的“光环”运用了什么材料,数量有多少?这个问题也困扰着小说家,通常,小说只会模糊地提到,太空飞行器都由重量轻、延展性好、甚至能自动产生推力的“特殊物体”修建。

  官方小说《光环:致远星陷落》也采用了这种套路,在开篇,主角试图分析“04号设施”的成分,但得到的答案是“无法确定”。事实上,要想严肃地探讨“光环”的建造,必须将目光投向现实中的元素,就像是化学课上常提到的碳、铁、铝等,它们也是整个宇宙的物质基础。

建造“光环”的物质,最终还要从已知的元素中找

   尽管构成无法得知,但可以肯定,要想确保“光环”的结构坚固,其成分至少要能维持稳定的固态,不仅如此,它们还要在宇宙中分布广泛,这样才能保证来源和开采。其原料的一部分可能是某种合金,其中包含铁和镍等元素,它们是类地行星内核的组成部分,而且在宇宙中非常常见。另外一种有潜力的物质是碳的复合物——比如用于国际空间站中碳纤维管和2004年之后开发出的石墨烯,它们重量很轻,而且拥有许多其它良好的物理特性。

   于是我们可以做一个假设:光环的主结构既包含了碳的复合物,同时还有大量合金制造的零件和设备。其中前者的密度大约在1.75吨/立方米,铁的密度在7.85吨/立方米。不妨先将其先定为5吨/立方米。接下来,我们只需要从其尺寸入手,确定光环的体积。[

   直径5000千米,宽度320千米,厚度22.3千米,体积2.4亿立方千米:这些都是“光环”的原始设定,其体积相当于地球总体积的0.02%。此外,我们还假设了其大致密度——即5吨/立方米,据此,我们只差一个条件便能推导出重量:简单地说,就是“光环”中多少是纯粹的空间,又有多少是设备和结构?

   正如我们在游戏中看到的那样,“光环”上有广阔的空间供“先行者”居住,但同时也是一座超级武器和实验室。根据游戏中的画面,不妨假设其中70%是空旷的。通过体积(2.4亿立方千米)乘以密度,再乘以30%,我们能推算出“光环”的重量大约是3600万亿吨——这又是一个怎样的概念?一般认为,地球的重量是60万亿亿吨——“光环”的重量,其实大约与0.006个地球相等。

   这也意味着,为建造一座光环,很可能改变一座星球的面貌。更令问题复杂化的是,并不是什么星球上的材料都能用于“光环”建造。比如说我们生活的太阳系,土星和木星其实是一团气体,要想开发利用很难,而地球、金星、水星等行星虽然拥有固态外壳,但能直接用于建造“光环”的材料也并不多,比如地核中的金属就很难利用。换句话说,用人类目前低下的生产力,需要将一个大陆的资源消耗殆尽,才能诞生如此惊人的工程——从这个角度说,“光环”的确是宇宙级别的建筑奇迹,“先行者”的文明水平也是我们无法企及的。

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